<html>
    <head>
        <title>canvas</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            // canvas

                        /*
                            一、概述

                                        画布
                        */

                        /*
                            二、属性说明

                                        属性名	                类型	                默认值	        说明	                                            平台差异说明

                                    1、type	                    String		                        指定 canvas 类型，支持 2d (2.9.0) 和 webgl	        微信小程序 2.7.0+ 抖音小程序1.78.0+
                                    
                                    2、canvas-id	            String		                        canvas 组件的唯一标识符	
                                    
                                    3、disable-scroll	        Boolean	                false	    当在 canvas 中移动时且有绑定手势事件时，
                                                                                                    禁止屏幕滚动以及下拉刷新	                        抖音小程序与飞书小程序不支持

                                    4、hidpi	                Boolean	                true	    是否启用高清处理	                                H5 (HBuilder X 3.4.0+)、App-vue (HBuilder X 3.4.0+)

                                    5、@touchstart	            EventHandle		                    手指触摸动作开始	                                抖音小程序1.78.0+
                                    
                                    6、@touchmove	            EventHandle		                    手指触摸后移动	                                    抖音小程序1.78.0+
                                    
                                    7、@touchend	            EventHandle		                    手指触摸动作结束	                                抖音小程序1.78.0+
                                    
                                    8、@touchcancel	            EventHandle		                    手指触摸动作被打断，如来电提醒，弹窗	              抖音小程序1.78.0+
                                    
                                    9、@longtap	                EventHandle		                    手指长按 500ms 之后触发，
                                                                                                    触发了长按事件后进行移动不会触发屏幕的滚动	          抖音小程序与飞书小程序不支持

                                    10、@error	                EventHandle		                    当发生错误时触发 error 事件，
                                                                                                    detail = {errMsg: 'something wrong'}	           抖音小程序与飞书小程序不支持
                        */

                        /*
                            三、注意事项

                                        1、canvas 标签默认宽度300px、高度225，动态修改canvas大小后需要重新绘制

                                        2、h5、app-vue 中单个尺寸过大的 canvas 在 iOS/Safari 无法绘制（具体限制尺寸未公布）。

                                        3、同一页面中的 canvas-id 不可重复，如果使用一个已经出现过的 canvas-id，该 canvas 标签对应的画布将被隐藏并不再正常工作。

                                        4、canvas 在微信小程序、百度小程序、QQ小程序中为原生组件，层级高于前端组件，

                                            请勿内嵌在 scroll-view、swiper、picker-view、movable-view 中使用。

                                            解决 canvas 层级过高无法覆盖，参考 native-component。其他小程序端的 canvas 仍然为 webview 中的 canvas。

                                        5、app-vue 中的 canvas 仍然是 webview 的 canvas。app-nvue下如需使用canvas，需下载插件，详见文档底部章节。

                                        6、app-vue的canvas虽然是webview自带的canvas，但却比nvue和微信小程序的原生canvas性能更高。
                                        
                                            注意并非原生=更快。canvas动画的流畅，关键不在于渲染引擎的速度，而在于减少从逻辑层向视图层频繁通信造成的折损。

                                        7、小程序、app-nvue，因为通信阻塞，难以绘制非常流畅的canvas动画。h5和app-vue不存在此问题。
                                                
                                                但注意，app-vue下若想流畅的绘制canvas动画，需要使用renderjs技术，
                                                
                                                把操作canvas的js逻辑放到视图层运行，避免逻辑层和视图层频繁通信。
                                                
                                                hello uni-app的canvas示例很典型，在相同手机运行该示例，可以看出在h5端和app端非常流畅，
                                                
                                                而小程序端由于没有renderjs技术，做不到这么流畅的动画。
                        */

                        /*
                            四、示例

                                    https://uniapp.dcloud.net.cn/component/canvas.html
                        */
        </script>
    </body>
</html>